1. Vzpomínky na mládí vedeme ve vlákně zde
viewtopic.php?t=154 tam se můžeme vyřádit
2. Všichni ale máte pravdu, zkušenosti nejsou nikdy k zahození, ovšem teď raději viz. bod1., díky
3. Tohle vlákno je o současnosti a stávající realitě - děti kolem 10 let, roztěkanost, mobily, milión jiných příležitosti atd.
4. Vžijte se do situace, kde by jste byli dnes, mit takový moderní a nadupaný návod už ve svých cca 10-ti letech jak je naznačeno níže.

UNIVERZÁLNÍ ŠABLONA PRO JEDNU MISI (Formát A5 na šířku)
Tato šablona je navržena tak, aby splňovala základní pravidlo: Dítě nikdy nesmí přemýšlet, co má udělat dál. Musí se soustředit jen na to, jak dobře udělá tento jeden krok.
================================================================================
ČÍSLO STRÁNKY
================================================================================

MISE [Číslo] – [Akční, příběhový název mise]
--------------------------------------------------------------------------------
🖼 [ VELKÝ KOMIKSOVÝ OBRÁZEK – 80 % PLOCHY STRÁNKY ]
(Zobrazuje hrdinu/Broučka při akci. Žádné detaily okolo, jen to podstatné.
V obraze jsou zakomponovány textové bubliny s herními radami.)
--------------------------------------------------------------------------------

CO UDĚLÁŠ?
[Jedna krátká věta. Začíná SLOVESEM v rozkazovacím způsobu. Max 5–8 slov.]

PROČ?
[Jedna jednoduchá věta s přirovnáním z běžného života. Vysvětluje logiku kroku.]

NEPROBUĎ [Jméno Příšerky/Chyby]!
[Varování před nejčastější chybou v tomto kroku a jak se jí vyhnout.]
✔ KONTROLA
[Jedna otázka, na kterou může dítě odpovědět ANO/NE na základě fyzického vjemu.]

[ODZNAK / DOSAŽENÝ LEVEL]
[Pochvala, která dává pocit úspěchu a uzavírá stránku.]
================================================================================